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EA anuncia remake do aclamado jogo de terror Dead Space


Dead Space está de volta: confirmou o remake da primeira parte para PS5, Xbox Series X/S e PC. Com o motor gráfico Frostbite.

Em primeiro lugar a EA oficializou o retorno de Dead Space, confirmando que eles estão trabalhando em um remake do primeiro jogo, um aclamado terror de sobrevivência lançado em 2008.

Contudo foi anunciado durante a EA Play Live 2021, onde a empresa confirmou que Motive está trabalhando em um remake do primeiro Dead Space, que será lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC. Nenhuma data oficial de lançamento foi dada, nem gameplay mostrado, mas já vimos o primeiro trailer que oferece um vislumbre da configuração e tom que Motive está tentando capturar com o remake.

Dead Space ha vuelto: confirmado el remake de la primera entrega para PS5, Xbox Series X/S y PC. Primer tráiler y detalles

Entretanto, Dead Space será reconstruído do zero no motor gráfico Frostbite. Os desenvolvedores pretendem aproveitar os SSDs avançados, áudio 3D e outras novas tecnologias da última geração de consoles. Para trazer a jornada de Isaac a bordo do USG Ishimura de volta à vida.

Motive também está trabalhando e dando ouvidos aos fãs, trazendo alguns deles para os estágios iniciais da produção. Para oferecer sua opinião sobre o desenvolvimento e modernização do jogo original. Isso pode ser um grande acerto, pois assim, a certeza de que não irão modificar a essência do game, é quase certa.

Para aqueles que nunca jogaram antes, Dead Space nos coloca no lugar de Isaac Clarke, um engenheiro enviado para reparar o Ishimura, uma enorme nave estelar. Mas quando ele chega descobre um destino perturbador de sua tripulação. Algum tipo de infecção alienígena tomou conta da nave, produzindo inimigos conhecidos como Necromorphs. Enviando Isaac em uma jornada para descobrir o que está acontecendo e encontrar sua companheira, Nicole, que está em algum lugar na nave.

O jogo foi aclamado pela crítica e jogadores ao longo dos anos, e este remake foi constantemente rumores nas últimas semanas. Finalmente, torna-se oficial: Dead Space está de volta.

Don't worry about spending real bucks to get space bucks.

Embora a EA tenha revelado apenas um breve trailer, que transmite a atmosfera e o tom do remake de Motive, a IGN teve a oportunidade de falar com o produtor principal do jogo, Philippe Ducharme. O diretor criativo Roman Campos-Oriola, sobre a visão de sua equipe para o remake, incluindo como eles estão tentando. Manter a fidelidade ao trabalho original à medida que o modernizam. Também falaram sobre a abordagem da equipe para usar algumas das mais recentes tecnologias de próxima geração para dar vida à USG Ishimura. O envolvimento dos fãs no processo de desenvolvimento e muito mais.

Começamos com o design original do espaço morto original. O engraçado é que você pode ver algumas das iterações que foram feitas antes da nave pela equipe. No primeiro capítulo, você pode ver alguns corredores que eles queriam fazer primeiro de uma certa maneira, e então você pode entender por que eles mudaram por limitações técnicas ou [alguma outra razão].

Então, em termos de efeitos visuais, som, jogabilidade, estamos reconstruindo tudo. Não estamos portando eles, não se trata de atualizar a textura ou adicionar mais polígonos ao modelo. Estamos reconstruindo todos esses elementos, filmando todas as animações, etc.”

Back from the dead.